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戦争ばかりではダメ [ハーン]

5.7日曜
「ハーン」をやって分かったのは、まさに「戦争は政治の道具」に過ぎないということ。この場合はモンゴルが世界帝国を築く「国際政治」だが、驚いたのは地域の支配条件がルール本文のどこにもないこと。これを探すのにずいぶん時間を無駄にした。答えは、外交結果表にあり、例えばその地域の全都市の支配はここでのコラム修正になるに過ぎない。外交表でサイコロを振るには「策略」チットの内の外交チットが必要なので、つまり都市を占領する軍事力だけでは地域の支配は取れないのだ。
戦争ゲームとして始まった歴史シミュレーションは、ここまで進化したか。
というか、それを最初から分からなかったのは己の不明。このゲームのVPからして支配地域の大小そのままではなく、公共施設の数であったりする。もちろん、戦闘での勝利そのものは何ら点にならない。モンゴルだからといって戦争ばかりしてはダメ。なかなかいいかも。システムそのものは簡単なのもいい。古い時代を題材にしたものはそういう傾向になるのがいい。


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